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小说中最常出现的豪车有哪些?

  • 2024-06-04 08:04:55

世界排名第一位的豪车:西尔贝
西尔贝是Shelby Supercars(又简称SSC)的中文译文,后面还有个Supercars,表明公司的成立旨在只打造高端的超级跑车系列。公司于1999年由美国的汽车爱好者Jerod Shelby成立,总部设在华盛顿。
汽车起售价5000万,虽然成立的历史比较短,但是在业界内是名副其实的世界第一。
世界排名第二位的豪车:柯尼塞格
柯尼塞格(Koenigsegg)是一家来自瑞典的超级跑车制造商,1994年由Christian von Koenigsegg创立,该厂商致力于生产出世界级的跑车。Koenigsegg一词为“刀锋”的意思,在国内曾被翻译为“柯尼塞格”。
作为略带瑞典皇家色彩的跑车,其标志同瑞典皇家空军相同,主图案为一幽灵造型,因此也有很多车友称它为“幽灵”跑车。主要生产型号有Koenigsegg CC、Koenigsegg CC 8S、Koenigsegg CCX、Koenigsegg CCR、Koenigsegg CCXR、Koenigsegg One、Koenigsegg Agera、Koenigsegg Agera R、Koenigsegg Regera等。
起售价2600万,而其工厂中上班的员工只有30名,但是每个人都可以说是领域里面的始祖级人物。
世界排名第三位的豪车:布加迪
BUGATTI,这个创立至今已经有百余年历史的法国跑车品牌。提起奢侈品,大家肯定会联想到来自法国的各种奢侈品牌。而汽车中的奢侈品——布加迪(Bugatti)无疑是其中法国奢侈品牌中重要的一员。
世界排名前十的豪车是哪些 排名前十的豪车介绍
1998年大众集团收购并复兴了布加迪品牌,将其确立为一个独立运营的法国汽车品牌。现在布加迪的总部依然设立在法国的莫尔塞姆。
布加迪当时是以精巧的造车技术出名。是由意大利人埃多尔·布加迪(Ettore Bugatti)在1909年创造的,专门生产运动跑车和高级豪华轿车
布加迪我们晓得他十分贵,2500万起步,但不是最贵的,我们常常听到布加迪威龙这个车,简直是豪车中的豪车。
世界排名第四位的豪车:帕加尼
帕加尼(Pagani Automobili)是一家世界知名的超级跑车制造商,公司创始人为奥拉西欧·帕加尼(Horacio Pagani)。与大名鼎鼎的法拉利一样,诞生于素有超跑之乡美誉的意大利小镇摩德纳(Modena)。
帕加尼所生产的超级跑车以极致的性能、大量采用纯手工打造的精湛工艺、昂贵的售价以及订单生产的稀有产量闻名于世。旗下代表车系有1999年正式发布的帕加尼Zonda、2011年推出的第二个全新车系帕加尼Huayra等。

意大利有什么汽车品牌?

极品飞车,绝对是目前国内甚至世界上知名度最高的PC单机赛车游戏。NFS系列现在已经在全球有了超过1亿的销量,并且有近20部各不相同的作品。内容丰富多变,形式不断更新,是我们这个游戏唯一不变的特点。无论你是想要追求飙车的刺激感,还是想要体验赛道的技术性,我们总有适合你的一款,满足更多人的需求。这是其他的赛车游戏难以做到的。
对于极品飞车哪个最好玩这个问题,也一直是吧友和其他玩家争论的焦点。
不要再问哪个极品飞车好玩了,说出哪个好玩的都比较主观了。要是有一个“最”好玩的,还出那么多续集干嘛呢。
看完这个,自己就知道那个好玩了。知道那个适合你。当然也建议全都玩一遍。尤其是前几部作品。
★极品飞车1:
Road & Track Presents: The Need for Speed
极品飞车开山之作,这才是真正的极品飞车系列的 最 经 典 (windows系统玩不了,除非装dos模拟)
缺点:现在想玩它很麻烦了。当然如果你收藏老电脑的除外。
★极品飞车2:
Need for Speed II
优点:曾经的经典,几乎所有车都很经典。而且基本上里面的车在后作里没有出现过,除了Mclaren F1(这车也是汽车历史上的一个经典)
缺点:太久远了,不太好找,而且有的win系统玩会不顺畅。
很多玩家都是从这代开始玩的,这时的电脑也有很大的发展了,这个游戏是在当时的电脑游戏里影响力很大的,也是当时最棒的电脑游戏,虽然现在看起来并不怎么样。
★极品飞车3——热力追踪:
Need for Speed III Hot Pursuit
优:一些经典跑车,画质相对增强,首次可以开 #车;而且追击过程做的还不错,而且还可以用装备,作为1998年的游戏,已经很不错了。
缺:和2比,操控有点不好,就是感觉不太舒服,但还是很简单的。
这次的极品飞车,不光是超级跑车的天下了,还加入了一些更平民化的车,当然也有一些经典的车,比如兰博基尼Diablo。首次加入的警匪追击模式,让人眼前一亮,在抓捕过程中也是很激动的,即使和极品14、16这样的作品相差了十几年,但是一样带感。
★极品飞车4——孤注一掷:
Need for Speed High Stakes
优:这次加入了车损,还有职业模式,车也更好好了,手感还不错;
缺:但是和极品3比起来,没有太多创新。只是一个升级版。
★极品飞车5——保时捷之旅:
Need for Speed Porsche Unleashed
优:极品飞车这次模拟真实、更完善的生涯模式,可以赚钱买车,考驾照,游戏手感可以、这也是一本Porsche的历史书;
缺:路相对往作稍较滑、而且全是保时捷,连追击的警车也是保时捷。车型比较单一,但这并不算缺点。
这部作品,也是极品飞车系列里做的很特别而且很好的一部,在以前很多玩家也认为这个游戏不怎么样,但是现在再看,会发现很多优点。而且这部作品让人耳目一新的地方是,EA把整个 Porsche(保时捷)的光荣历史取精,压缩进一部游戏中。让玩家不仅能体验极品飞车的刺激,而且同时也了解了保时捷这个品牌。直到现在,还有玩家想让EA制作另一部《之旅》而且这部还有个功能,就是可以在车库把车的引擎盖、车门打开查看车内,这是极品飞车第一次。
★极品飞车6——热力追踪II:
Need for Speed Hot Pursuit 2
优:风景真心好,基本每条赛道都有给人惊艳的地方,在金色的树林里飞奔,火红的枫树下惬意驾驶。车损也比较精细一些碰撞都会反应在车身上,严重的碰撞会影响驾驶。 井X 更强大、也有一些经典跑车,比如保时捷CarreraGT、兰博基尼Diablo等;
缺:和前作相比,操控就稍显硬了,而且赛道重复,通关之后会发现,虽然赛道很多很漂亮但是并不多,有的赛道是在另一条赛道上开了几个路口变成了新赛道,或者就是反向跑一遍,但没什么影响。
这部作品是极品飞车经典的热力追踪系列里的第二部,也是极品飞车经典路线的第一次结束。这部作品其实很不错,通玩前几部(包括6)能对美国文化有一定认识。而且完全没有暴力倾向,不仅能体会到刺激、欣赏了风景、而且不会用什么副作用。
★极品飞车7——地下狂飙:
Need for Speed: Underground
优:第一次加入了街头地下赛车的模式,而且第一次真正的加入了少许剧情、车辆和零件可以换购;街道绚丽多彩很漂亮。
缺:没有超级跑车(但是可以自己加MOD)、没自由漫游,虽然地图是比较开放的,但是不能完全自由漫游。
或许是受到了《速度与激情》这部**的影响,极品飞车也开始转向地下街头赛车了,转型也还不错,赛车转移到了夜里,赛车操控简单,改装也加入了,还有涂装系统。而且这代作品有个特点是其他没有的,就是生涯里的车是可以换购的,只要付很少的钱就可以换一辆新车,而且,只要是新车能用的零件,旧零件可以全都装到新车上去。游戏后期难度还是有些的。路上车很多,也会挡路,对手也不会等你。这次转型,给极品飞车带来了新鲜空气,也让玩家体验到了不同的赛车游戏,更刺激的体验。
★极品飞车8——地下狂飙II:
Need for Speed: Underground II
优:车辆改装是目前全系列最好的,包括零件改装,车体外观改装,详细的车辆参数调校,调校改装非常丰富,带引擎输出曲线,有正规赛车场、有全开放地图,可以开车随便转,也可以在街上找其他AI对手来一场遭遇战、这代的光影效果好,比赛模式很多,跑道赛,竞速赛,街道X竞赛,URL比赛,直线加速赛,漂移赛等;画面效果绚丽,还有SUV比赛。
缺:这次也还是没超跑,但是在官方的升级补丁可以有兰博基尼、车辆数量稍少,而且日系车占了多数,就算是街头赛车,也不用加入太多的日系车啊。
极品飞车8 是极品7的升级版,更好的画质,更好的车,更好的体验。这部作品完美的诠释了地下赛车,狂飙的感觉。而且这部作品里也有专业赛车的成分,可以在正规赛车场和对手一决高下。这代的车辆改装是不得不说的。真的很好。在外观上,可以使用各种让车辆更炫的零件和装备,甚至还可以加底盘彩灯,还可以添加液压装置,帅气的车内音响,在车辆性能方面,玩家可以几乎完全自主的设定车辆的所有参数,包括涡轮、ECU、变速箱参数、引擎输出曲线。专业元素为极品8添辉。这部作品到现在也是非常出色的作品。如果不是快餐型玩家,你会发现极品8是很出众的。
★极品飞车9——最高通缉:
Need for Speed: Most Wanted
优:有完整剧情、地图更大、最强悍的 井X、有新的超级跑车了,游戏很激情、AI和井X难度不高,MOD很多,配置要求比较低;
缺:车辆改装实在不行、车性能太假、操控并不好。部分任务过于重复、BUG比较多、画面很怪,暴力倾向。
这部作品是极品飞车系列里玩的最多的一代,事实的确如此。单独作为一个游戏是很不错的。赛车、剧情、井x,合起来就是一部精彩的赛车游戏。而且对于新手十分照顾,车辆操控十分简单,容易上手。对于电脑配置也是很低的。这里有一节,极品9的配置要求,集成显卡都可以玩动。而后作用集成显卡就十分吃力了。游戏感受不好。这也是极品9玩家比较多的原因之一。
作为2005年的游戏,极品9的画面效果还是可以的,效果全开之后很不错,而且风景也不少。这部作品吸引人的地方还有另一个,那就是激烈的警匪对抗,这部的警匪对抗的强度是其他作品,、括后作都是没有的。也有很多玩家沉浸在对抗井x里。但是不得不说的是,这次的车辆改装方面做的实在是太差,而且很假。拓荒者的出现让车辆性能不平衡。还有对手的车辆如同神助。而且极品8里出色的改装调校系统,到极品9里只有简单的调整项目。
极品9或许是一款经典游戏,但在极品飞车整个系列里并不是一款经典。
有人喜欢有人厌,但不管怎么说,这游戏是黑盒的成功作,还是值得一玩的。但如果你是一个纯赛车迷,不妨可以考虑其他作品。
★极品飞车10——生死卡本谷:
Need For Speed :Carbon
优:游戏的剧情紧接极品9故事更曲折、加入车队合作、这次的山道很惊险刺激、很带感、 有井X 、新加了一些跑车,比如帕加尼,camaroSS等,不需要MOD哦;
缺:游戏的光影效果不可以却不明显、顶级超跑有些是隐藏车比如柯尼塞格CCX,帕加尼zonda F,配置要求不高,但是对集成显卡的支持不好。
这次的极品飞车转移到了Carbon峡谷的山道上。子啊某种程度上可以成为“Most Wanted II”了。出极品10的时候,头文字D也正流行。或许也是受了它的影响吧。这次的主打是山道,很刺激惊险。当开着车狂飙在曲折的山道上进行追逐的时候,那种激动是无法言表的。
在车辆方面,分成了三大类——超级跑车、改装车、肌肉车,每种车的特点很明显。用不同的车应付不同的赛道也有很大优势。
这次极品10也新加入了一个元素,就是玩家可以自己设定车体外观、更大自由的自己制作车身贴纸。这给DIY自己的爱车提供了良好的条件。但是在车辆改装方面,和9相比并没有太大提升,虽然可以对不同的零件进行调校,但是自由度有限。新的开放式地图也是很好的,大小和极品9的相当,但是景色就不如极品9了。北边的繁华和水库大坝的壮观很好。极品10里有一些隐藏车,包括超级跑车柯尼塞格CCX、帕加尼zonda F。而且还有 corolla GTS,开车在山道上疯狂漂移也有头文字D的感觉。喜欢玩漂移的朋友必玩!
★极品飞车11——专业赛道:
Need for Speed: prostreet
优:首次挑战专业赛车模式,极品飞车系列里拟真模式的开山作、并且拥有nfs史上数量最多的车辆(通过解开隐藏车辆可以获得190+的车辆数量)、改装方面开始运用自制系统,配件选择也不在是以前一切按阶级选择、无论是外观零件还是涂装款式都可以让玩家自行设计。车损回归,碰撞会严重影响比赛。车辆性能更接近真实,不会有低级车秒杀高级车的情况了。界面强烈体现出街头风格,少量的剧情也有一定的代入感。画质有明显的而提高。
缺:游戏整体气场不够,作为一款拟真风格的游戏采用了嘻哈风格的界面不够正式。部分车辆使用不正常,比如布加迪威龙、迈凯轮F1等,这些车需要升级本版本或者找补丁才能正常使用。有时修改车体后车辆会出现拉伸网格的贴图错误。
这次对于拟真风格的挑战是一个很好的尝试。虽然操控比以前难了些,但也不奇怪,这次不会有200+KMH高速随随便便就过弯的情况了,想过弯就要减速走线,该减速减速。对于喜欢拟真赛车游戏的玩家也是个不错的选择,拟真中又充满休闲。这部游戏在赛道上也有进步,风景不错,细节很好,而且画质相比极品10来说也是个大进步。改装方面,外观零件会影响到车的空气动力性能。在美观和性能之间找到平衡也是有乐趣的事情。在性能调校方面,每辆车有恨不同的调校,这个体现的很好,当你自己调校出来的车行驶在赛道上超越别的车甚至套圈,这个感觉是无与伦比的。
★极品飞车12——无间风云:
Need for Speed: undercover
优:超大的开放地图,比极品9,极品10的都大,据说沿着外环转一圈要十多分钟。剧情也是到目前为止最好的,无间道一样的剧情。全新的AI、街车拐弯的时候也会打转向灯了;
缺:车辆性能比较假、画质很奇葩、改装系统比较一般、对手车作弊,落后了会神速超车。
这部极品12首次运用了**式过场很棒,是由真人拍摄的、主演是Maggie Q,自由漫游重新开放,,并且场景也不像之前的rockport市与palmont市那么小,修正了上作中autosclpt的贴图错误,并收录了更多超级跑车,包括迈凯轮F1、帕加尼zonda F 、布加迪威龙,追加了追逐赛和破坏赛,比赛模式很多。画面方面,对于路面的刻画更加精细,在高速驶过的时候能看到路面的水花,界面也很美观,简洁而不失漂亮,藏身处画面中从远处传来的光并没有令人感觉刺眼,而是衬托了周围的环境,但画面没有逃出MW的阴影,过于暖的色调,街车的制作有些偷工减料。操控也是相当的灵活,但已经到达过于灵敏的程度了。这次的警匪追击也是比较不错的,没有极品9那种过于暴力的情况,当逃脱之后警车也会从各处包围过来。这次的作品可以说比较智能。这部作品虽然有一些缺点,也还是有不少亮点的。
★极品飞车13——变速:
Need for Speed: Shift
优:更趋向拟真、加入很多著名赛道、游戏画质画质不错,甚至比极品15更舒服、比15有激情,操控上比15更容易些。这代的涂装系统还是不错的,有颜色盘的设置,车身涂装制作也比较简单。
缺:车辆改装不够自由,只有规定的赛车风格车体套件,而且不能自己设定零件的大小样式。键盘党玩起来有难度,虽然可以解释为拟真,但是这样一部作品键盘党玩不舒服。
变速这部作品有比较真实的物理效果,同时还在游戏里重现了多辆经典的漂移赛车。 这部作品真正的以前所未有的方式再现驾驶高端赛车驰骋的真实感受。激动人心的魅力特点在于真实的车内视角照以及全新的车损机制,以拟真的操控方式感受驾驶赛车无以伦比的速度与激情感受。极品15追求真实驾驶体验,并特别增强了物理模拟。多样化的车辆选择也让玩家感到充满乐趣。这部作品中,玩家不再能无所顾忌的狂飙,要考虑到其他车辆、前方弯道等多方面的影响,让玩家第一次真正体验到了赛道的激情。
(玩家自行添加法拉利DLC之后可以使用一些经典法拉利车辆)
★极品飞车14——热力追踪III:
Need for Speed: Hot Pursuit III
优:游戏很刺激、画面细节好、游戏风景华丽、第一次真正加入井X 生涯、警匪双方均加入四种武器,开放地图很大,风景很好,有沙漠有雪山,有树林有海滨、车辆多且漂亮,还有很多新加入的车,很容易做出漂移动作;
缺:这代没有抗锯齿选项,必须强开抗锯齿。对手微作弊。相互攻击也很厉害的。
Criterion Games以从最早的极品飞车作为灵感的来源,去寻找构成极品飞车独特风格的本源。玩家要的是一种在虚拟世界中兜风的体验。而警车的出没则为这份悠闲的体验中加入刺激的调味料。可以说这部作品是在极品飞车经典的热力追踪风格上加以完善而得。武器的使用,增强游戏的紧张刺激感。无论是使用武器拦截飙车族还是使用逃脱装备逃离的追捕,你总有办法来摆脱对手。这代的特点就是线上赛事占了很大一部分,创新的 Autolog系统能够将玩家和朋友们联系起来,互相对比并分享各自的游戏经验、和挑战。Autolog系统将带来非常具有挑战性的体验。只有登录Autolog的玩家才能使用游戏优秀的截图系统。线上游戏这部分,也是希望更多玩家购买正版游戏。支持正版,抵制盗版
★极品飞车15——变速II:
Need for Speed: Shift II
优:比13更拟真了,在操控和物理效果上都提升了不少。更多著名赛道,包括很多F1赛道。画质更好,但是看起来有些奇怪不如极品14看着舒服、车最多,如果装上DLC还能有一些老式经典车、游戏细节更好,路上的叶子会飞起来,溅到车身上的泥土,轮胎碎屑;首次加入头盔视角,代入感更强。
缺:车辆改装不够自由,和13一样。而且在涂装方面还不如13、颜色调整系统和车身彩绘也麻烦。要求配置比较高了,如果用较低画质的话真的很难看。另用键盘比玩13还难。
这部极品飞车15可以说是极品13的升级版,总体来说比13强不少。键盘手来说可能比较不能适应。但是要是有手柄甚至方向盘的玩家来说可以说是完美的手感了,包括对赛道反应给赛车的颠簸碰撞等等都会反馈在您的控制上。拟真多人连线竞速的部份,支持最多12位玩家进行线上排名或私人场竞赛,连线品质也相当有水准。这部作品制作的细节十分好,赛道,车体,声音,一切都像是置身在赛车中一样。而且在性能模拟方面,可以在游戏过程中查看车辆工作状态。如果遇到严重的碰撞,车也会解体。就如同现场。轮胎损耗也做出来了,虽然效果并不明显。要提一下的是,这部作品默认支持很多方向盘。而且XBOX360手柄直插直用非常方便。作为极品飞车系列的一员,娱乐部分不能少,所以模拟效果也不是非常完美,如果想体验赛车氛围,那么玩极品15是很好的选择。在音乐方面,极品15在赛车的时候没有背景音乐,也凸显了引擎的声音听起来如同音乐一般,无比美妙。夜间的比赛同样充满激情而且甚至比白天更带感。更能让玩家投入到游戏中。极品15里,用武力方法是很难赢得比赛的,这也体现出制作团队希望玩家在现实中也安全赛车的愿望。想体验赛道的玩家不能错过!
★极品飞车16——亡命狂飙:
Need for Speed: The Run
优:首次加入QTE,有点使命召唤的感觉,车很多,各种车都有,画质好、风景优,其中几关很出彩、车损有,但是对于性能没什么影响、音乐不错,可以去找找配乐大碟,能简单改装,但也只是已有的套件和换颜色,而且颜色不多。
缺:锁帧30,这个不能全算缺点,毕竟这个设定照顾了很多低配置的玩家,但是30帧毕竟还是少了点。游戏的配置要求较高,这次最低要求配置是9800GT,相当于比前作高了一个等级。不支持XP这让现在很多 XP用户无奈、剧情内容太少。
游戏操作风格延续了极品飞车14,强调爽快感,不过不同的是 本作中不强调与耗时间,而是尽力摆脱,个别关卡路线很特殊,让人觉得很新奇。这次加入很多新的元素,比如QTE、检查点、加油站。这给游戏增加了不少新意,寒霜2引擎的效果还可以,车有重量感,光影效果也还可以,太阳照出来的光晕挺漂亮的。当然也有缺点,这次寒霜2的使用不好,画质不细,车身的细节体现的也不够好。有时候能看出就是贴图而已。车内效果很差,方向盘棱角分明,座椅也像是极品3的时代穿越来的。人物细节虽然很好,但是在赛车的感受就不如看人物爽了。至于剧情,几乎就没有剧情,而且剧情并不全,Jack为什么差点死在车里,为什么会被追,被谁追,通关之后怎么样一概没有交代,只能希望The Run II能解释。极品16的亮丽风光也是一大特色,在其中几关风景很漂亮,比如国家公园。也有令人激动兴奋的关卡,比如在雪山。也都成了极品飞车16里的经典。

100条汽车冷知识

1、菲亚特


菲亚特汽车公司(Fabbrica Italiana Automobili Torino,缩写即FIAT),意大利著名汽车制造公司,世界十大汽车公司之一,成立于1899年,总部位于意大利工业中心,皮埃蒙特大区首府都灵。

菲亚特作为超过百年历史的经典品牌一直被视为完美汽车的缔造者,旗下的著名品牌包括:包括菲亚特、克莱斯勒、Jeep、道奇、法拉利、玛莎拉蒂、阿尔法·罗密欧、蓝旗亚、道奇RAM、SRT、ABARTH、纽荷兰、FIAT PROFESSIONAL等。 [1] 1999年4月,南京菲亚特成立,菲亚特首次以合资企业的形式进入中国。2007年12月,与南汽集团的合作关系正式终止。2010年3月,菲亚特与广汽集团共同组建广汽菲亚特。现在售车型有菲翔、致悦、菲亚特500、菲跃。

2018年6月,菲亚特宣布撤出中国市场。

2、玛莎拉蒂


玛莎拉蒂(Maserati)是一家意大利豪华汽车制造商,1914年12月1日成立于博洛尼亚(Bologna),公司总部现设于摩德纳(Modena),品牌的标志为一支三叉戟。1993年菲亚特(Fiat SpA)收购玛莎拉蒂,使品牌得以保留。

玛莎拉蒂曾经是法拉利(一家菲亚特拥有大部分股权的公司)的一部分,现为菲亚特克莱斯勒汽车直接拥有。而今的玛莎拉蒂全新轿跑系列是意大利顶尖轿跑车制作技术的体现,也是意大利设计美学以及优质工匠设计思维的完美结合。

3、兰博基尼


兰博基尼(Automobili Lamborghini SpA)是一家意大利汽车生产商,全球顶级跑车制造商及欧洲奢侈品标志之一,公司坐落于意大利圣亚加塔·波隆尼(Sant'Agata Bolognese),由费鲁吉欧·兰博基尼在1963年创立。

兰博基尼早期由于经营不善,于1980年破产;数次易主后,1998年归入奥迪旗下,现为大众集团(Volkswagen Group)旗下品牌之一。兰博基尼的标志是一头充满力量、正向对方攻击的斗牛,与大马力高性能跑车的特性相契合,同时彰显了创始人斗牛般不甘示弱的个性。

4、帕加尼


帕加尼(Pagani)是一家世界知名的超级跑车制造商,公司创始人为奥拉西欧·帕加尼(Horacio Pagani)。与大名鼎鼎的法拉利一样,诞生于素有超跑之乡美誉的意大利小镇摩德纳(Modena)。

帕加尼所生产的超级跑车以极致的性能、大量采用纯手工打造的精湛工艺、昂贵的售价以及订单生产的稀有产量闻名于世。旗下代表车系有1999年正式发布的帕加尼Zonda、2011年推出的第二个全新车系帕加尼Huayra等。

5、布加迪(被德国大众收购)

布加迪(Bugatti) ,是德国大众汽车集团子公司旗下的豪华汽车品牌。早期的布加迪品牌将艺术与技术相融合,并在赛场上战绩辉煌,但在第二次世界大战后渐渐衰落并几经转手,1998年大众集团收购并复兴了布加迪品牌,将其确立为一个独立运营的法国汽车品牌。现在布加迪的总部依然设立在法国的莫尔塞姆。

布加迪当时是以精巧的造车技术出名。是由意大利人埃多尔·布加迪(Ettore Bugatti)在1909年创造的,专门生产运动跑车和高级豪华轿车。

参考资料:

-菲亚特、-玛莎拉蒂、-兰博基尼、-帕加尼、-布加迪

玩过许多赛车模拟游戏,开真车会怎么样?

作为一个老司机和汽车 爱好 者,你需要熟练的开车上下班、熟练的操作而且还需要冷知识。以下是由我整理关于100条汽车冷知识的内容,提供给大家参考和了解,希望大家喜欢!

100条汽车冷知识

1、 保险 杠的作用只是为了低速碰撞时降低维修费用。当时速超过40公里时候的追尾,保险杠也不怎么管用。

2、新车的味道由50多种有机化合物的挥发物组成。

3、喝一杯啤酒或半两白酒,最好等10个小时后再开车,喝2瓶啤酒或低度白酒3两,最好在一天后再开车。

4、世界上第一台搭载8AT的车型是雷克萨斯LS460。

5、再 说说 8AT的问题,大众旗下的卡宴、帕纳米娜混动,途锐这些搭载的都是爱信8AT,而奥迪基本搭载ZF 8AT。

6、2014年上半年美国豪车销量冠军不是奔驰、雷克萨斯,而是宝马。

7、同样是今年上半年,韩国人买进口车的比例:欧系比日系比美系约等于14:2:1。欧系为啥多因为韩国人比较热衷柴油涡轮增压。

8、Cayenne叫卡宴,那么 Macan你知道叫啥么 答案:迈凯。在中国被亲切的称为“妈妈看”

9、红旗继500W的L5后,准备推出一款SUV,和即将上市的劳斯莱斯、宾利、兰博基尼、玛莎拉蒂的SUV竞争。

10、英菲尼迪诞生于北美,其市场定位刚开始是面对北美众多的家庭主妇,品牌 口号 是:“敢爱”。然后就成了一坨屎。现在牛逼起来了。

11、为了庆祝建厂40周年,法拉利于80年代末生产了F40,宣 传说 限量销售300台,并且设置了一大堆购买门槛。结果某次美国 F40车主聚会,一日本人告诉美国人说日本有超过100台F40,美国人说你Y吹牛逼全世界只有300台,我这里都200多了,日本人老实的帮他们统计了下,结果当时已经交付超过800台!然后···然后美国人就让法拉利吃了官司!

12、奥迪的Quattro大家都知道,而其核心部件托森差速器是美国人发明的,目前托森差速器由日本生产。

13、同样的,讴歌大名鼎鼎的SH-AWD是瑞典翰德生产的,和凯迪拉克的E-AWD同属翰德四代,而市面上大多是三代产品(我就不一一例举了)。SH-AWD核心的碳纤维传动轴是讴歌自己的。

14、国内最长的客运线路为温州-乌鲁木齐,约4500KM,三天左右到达。

15、那年法拉利F1成绩是历史上最烂的1969年法拉利车队全年积7分。

16、在改革开放初期,国内第一批私家车是菲亚特126,北京人亲昵称小黄豆,而不是桑塔纳什么的。

17、奔驰S级AMG中控上的钟是万国的。

18、一般的,每辆车的布线有900多米长。

19、2014年阿隆索、汉密尔顿、瓦特尔的工资略大于其他所有F1车手的总和。

20、今年阿隆索一年的年薪大概是2000万欧,大概可以在春晚做30秒 广告

21、凭借今年F1的强势,梅奔在欧洲销量已经赶上了BMW和audi。

22、福特GT曾经被称为最坚固的汽车,因为在做抗压测试的时候,把机器撑坏了。

23、大在瑞士,砰的一声关上车门是违法的。

24、福特、大众、通用、丰田都做过全球第一汽车制造商的位置。

25、BMW历史上唯一的超跑叫做M1,然后他的引擎被移植到一辆5系(E28)里面,于是诞生了M5,获得巨大成功,两年后应运而生诞生了M3。

26、BMW历史上没有传承下来的车型有:M1,8系。一个是超跑,一个是旗舰。

27、遇到交通事故,跳车逃生时,向前跳比向后跳死亡率更高。

28、大多数埃及人在夜间驾驶车辆一般不开灯。显然,在开罗的灯光是属于外国人和游客驾驶的汽车。(摸黑开车是埃及驾校的必考科目!)

29、路特斯莲花旗下所有超跑搭载的都是丰田引擎。noble搭载的是XC90引擎(雅马哈制造),帕加尼搭载梅赛德斯奔驰的引擎。

30、开车时使用手机,事故发生率会增加30%。

31、世界上里程数最多的汽车是一部沃尔沃P1800,里程数目前超过了500W公里,可以绕地球多60圈。

32、还是这部沃尔沃,接近50年来一直没换过主人,拥有它的老头子已经给他更换了一百多条轮胎、机滤机油无数。

33、最重的轿车质量接近成年大象,林肯1989凭借重达75吨的总统防弹车轻松摘下这一名号。

34、全世界约四分之一的汽车是中国制造的。

35、奇瑞创业初期被英国人摆弄了一道,万事俱备,独缺--发动机!

36、全球人均拥有劳斯莱斯最多的地方是香港。

37、2013年奥巴马的陆军一号:凯迪拉克DTS被某个特勤人员加了汽油。结果--趴窝了。

38、汽车是废品回收率最高的产品。

39、美国人曾经造了部汽车,车厂超过30米,自带泳池,车震什么的,呵呵呵。

40、女人比男人更会形容她的车。

41、就像穿衣一样,不同汽车颜色吸热效果有所不同:深色漆面的车身对太阳能的反射比较低,导致车内温度比较高,因此空调部分的油耗就会有所增加。相比之下,浅色系的汽车外壳能反射约60%的阳光,带来更好的燃油经济性。

42、F1 赛车 是没有后退档的。

43、绝大多数超跑的风阻系数甚至都比一般SUV大,关键词:尾翼。

44、90%的人边开车边 唱歌 想唱就唱要唱的响亮。

45、当初给“奇瑞”备选的名字有:“成功”“九华”“XXX”。然后奇瑞这名字开始不被老同志认可的,为啥因为有个军阀叫“段祺瑞”。

46、赛车都是没有安全气囊的。因为六点式安全带已经足够把人绑住。

47、全时四驱的车子最好别要拖车。因为会把中央差速器烧掉。

48、奥迪的新车转向灯亮起的时候当侧的日行灯会自动变暗。不愧灯厂!

49、这些年的F1赛车严格来说都是混动系统,已经发展两代了。

50、世界上第一辆汽车诞生于法国,第一本交规诞生于美国,第一次赛车活动在巴黎举行,第一个车展在德国。


51、BMW计划推出混动直6超跑I9,并将其作为M1的继任者,0-100大概4秒以内。。BMW粉丝泪流满面:宝马终于有超跑了。宝马终于有4秒内的车了。

52、布加迪威龙有两把钥匙,要冲刺407Km/h极速,需插入第二把钥匙解开封印。

53、目前世界上量产车20T最大的功率是EVO10FQ440,马力超过440P。看来山路战神不是盖的。

54、世界上最小的合法可上路汽车车身高只有635厘米、宽只有6541厘米、长不过12647厘米。

55、近期一位骚年用拆了前唇的BRZ入藏成功,so各位大哥大姐,别再问你的车能不能进藏了。除非是超跑,那都不是个事儿!

56、兰博基尼是靠买二战后的废弃坦克发动机做 拖拉机 起家的。

57、世界最快的汽车速度已达到1678公里/小时。

58、福特的车标其实是个“兔子”。

59、在瑞士,砰的一声关上车门是违法的。(艾玛,如果中国也这样,遍地都是违法的了)。

60、知道有哪些车是以星座命名的么道奇 白羊座 ,五十铃 双子座 、福特 金牛座 、福特 天蝎座 ,还有呢长安金牛。

61、在北极开车,车门不允许落锁。原因是北极熊太危险。

62、每天全球生产约165000辆车。

63、最近有部起亚K3S在C-NCAP里拿了零分,因为安全带失效了。什么钢板厚度车身抗压度都是浮云啊,带子和气囊才是第一方阵。

64、美国的IIHS大家都知道吧。以碰撞测试严格著称的,其实该机构是美国保险业协会名下的,碰撞测试的目的是为了研究和减少如何在碰撞中“保护车身安全,从而避免更多维修费用的产生”。

65、中国汽车的年销量超过欧洲销量前十国家的总和。

66、比亚迪曾经是摩托罗拉和诺基亚最大的电池供应商。

67、比亚迪所有的A级车基本都从花冠平台演化而来。所以,混动双模秦可以说是暴走卡罗拉,你懂的。

68、起亚的设计师彼得·希瑞尔之前在大众工作,大众,奥迪,兰博基尼都有涉及。

69、帕加尼创始人原来是给兰博基尼打工的,他设计的车型兰博不喜欢,最后忍不住自己开干。

70、中国并不是汽车综合关税最高的国家,印度起码差不多。而诸如新加坡一些小国家税率要远超中国。奇瑞QQ在那都卖50万。

71、这次,我们来拔一拔BMW,谈不上冷姿势了。当科普吧:1972年宝马标志性的四缸大厦竣工,从此这里一直是BMW总部。从现在的N20系列可以看出来。当时确实有远见啊。大排量粉丝表示幸好不是单缸大厦。

72、二战以后宝马被分为两家,西德的叫宝马,但是不准生产汽车。东德的叫EMW,生产汽车,LOGO么。你把宝马里面蓝天白云的蓝色换做红色就行。后来老毛子控制的EMW实在不行,1952年位于慕尼黑的BMW终于可以生产汽车。

73、1955年BMW推出了一款叫Isetta的单缸汽车,该车排量024,侧置发动机,三轮,前单开门。这款车是BMW的光复第一车,取得了巨大的成功。同时,这也是世界上第一台油耗达到3L/100KM以下的汽车。

74、1956年BMW推出了“巴洛克天使”502,V8发动机,然后销量不佳。直到1977年该车才推出继任车型:E23,这就是第一款7系,同时也打破了S-CLASS在这个级别的垄断地位!

75、BMW的M logo大家都知道吧。。M的左边从外到内分别是蓝色、紫色、红色。蓝色是代表宝马自己,红色是代表美国石油商Texaco。紫色么,只是两个的杂交颜色。代表两家的合作。

76、单片离合大概要比双离合轻便40%,大概是40公斤。

77、一部车的用到的铜线重量大约是66KG。

78、安全带扣是中国人发明的。这项东西。在很多国家使用是违法的。当然,从13年之后理论上,在国内使用这个也违法。

79、smart是swatch的创始人尼古拉斯海耶克设计的。难怪这LOGO像表。

80、奔驰和戴姆勒发明了第一步汽车没错,但是第一个把汽车推向量产的是福特。当时世界上卖的最牛的是福特T型车。一款车的全世界份额大概是60%。

81、中国国内本土汽车品牌接近50个。

82、继续F1,梅塞德斯AMG车队的前身是布朗GP往前推是05年那个失败的本田再往前是英美车队。红牛的前身是捷豹车队,印度力量的前身是世爵车队。

83、凯迪拉克其实是个法国人的名字。

84、双龙虽然旗下的汽车种类不多。但是基本都入选过“全球最难看车型”。

85、忍不住又来黑下大众吧。大众的蓝驱在海外都是柴油涡轮增压发动机,说实话非常省油,续航里程也是高的恐怖,在我眼里和混动技术在一个高度。可是国内的“bluemotion”我只能呵呵了。还有,别说国内柴油增压不行,JEEP、路虎、奔驰都是有柴油车型的。

86、奔驰迄今为止造的最高马力的车车。不是啥AMG。也不是那722马力的SLR。而是750马力的SLS电动版。

87、高速公路起初是被当做飞机跑道而建造的。

88、 玛莎拉蒂说为了保证产品品质,每年最多只会生产75000台玛莎,听起来很屌对不对如果我再告诉你目前玛莎一年大概只卖出2W台呢

89、F1赛车历史上动力最强的Brabham BT55,所配备的15升的直列四缸BMWM12/13涡轮增压发动机,最大动力输出可以达到疯狂的1400马力。

891、汽车大师 的微信号是qcds100。

90、不同于卡尔本茨、戴姆勒、福特这些大名鼎鼎的发明家,梅赛德斯只是个奥地利商人女儿的名字,他在奔驰订下了张订单,条件之一就是加上爱女梅赛德斯名字。

91、顺带提一句,老东方之子和中华尊驰、哈弗H6、帝豪EC8用的都是这款4G6系列。

92、大众的车型在美国市场卖得很惨淡。

93、大概从2015年1月开始,英国至多在三个城市会试点测试无人驾驶车辆。UK果然又走在了前面啊!

94、绝大部分人不知道车上遮阳板能转动遮住车门窗。

95、很多时候最影响刹车成绩、油耗、噪音的只是你的轮胎而已。

96、夏天确实可以用扇车门的 方法 来迅速降低车内温度。前提是对侧的窗户开着。原理只是用车外相对低温的空气来取代车内那接近50°的空气。

97、车内也有“逃生舱” 除了车门、车窗、天窗。很多车型在后备厢中装有开关,危急时刻车内人员可以放倒后排座椅,爬到后备厢中,通过开关开启后备箱逃生。

98、之前自由光迟迟不上市就是9AT匹配问题。然后上市了后。150KM/h 才会自动挂入9档。顺带提一句路虎新款极光大概在105KM/H时候就会自动挂入9档,而在超过90的时候 就可以拨片强制挂入9档。



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意大利汽车品牌有哪些?有什么好的推荐?

应该不会影响学车,但对现实学车影响很大,我就我就经常玩赛车游戏,玩的还算可以!等你实际操作起来,你会发现游戏跟现实完全不一样,游戏无关生死,死了重新再来一局就行,顶多影响你的级别跟段位而已!但实操就不行了,不好好学习,以后很可能就是个马路杀手,影响的是你的生命以及别人的生命健康。

极品飞车17广场位置

首先,意大利汽车品牌值得推荐的汽车有菲亚特(FIAT)、阿尔法·罗密欧(Alfa Romeo)、法拉利(Ferrari)、兰博基尼(Automobili Lamborghini SpA)和帕加尼(Pagani Automobili)等等。

1、菲亚特(FIAT)

这个牌子的汽车是意大利是第一个世界之首:微型汽车生产的厂家。他们注重的也是美观问题,还有性能发动机的一切问题,并且在很多地方都发展成功了,也赢得了市场的需求,是非常厉害的一个汽车品牌。

2、阿尔法·罗密欧(Alfa Romeo)

这个牌子的汽车专制造轿车和跑车的,最贵的汽车型号达到一百多万,最低价格达到二十几万,这个品牌还制造过赛车,所以它们制造汽车的引擎非常厉害,很多赛车手都是阿尔法这款车的型号,并且都取得了胜利,能力可想而知。

3、法拉利(Ferrari)

法拉利相信大家都已经对这个名字不陌生了,法拉利主攻的就是赛车跑车,比前一个阿尔法要厉害很多,比如著名的维特尔和勒克莱尔都是在F1赛中比较出色的两位赛车选手,而且他们都是支持法拉利赛车这个品牌,所以独居上风的就是它了。

4、兰博基尼(Automobili Lamborghini SpA)

兰博基尼这个响彻全世界的汽车品牌,相信已经不用多说大家都知道它的各个方面的结构和构造都是相对比较完美的,这个上百万的汽车是非常奢侈的,一般不是家里有矿都不会选择这款汽车品牌的,这款汽车的标注也是非常充满热血,可以看到一头牛正在发出攻击信号,似乎代表着强者。

5、帕加尼(Pagani Automobili)

帕加尼这款汽车属于中置引擎跑车,这款跑车带有敞篷款,是众多汽车中比较独特的一种了,跑车的速度是非常的快的,并且它的价格也不便宜,算贵的汽车品牌,帕加尼跑车的外观似乎是独一无二的,它的造型非常像四驱车,它以自己的美观和车速赢得了众人的赞许。

极品飞车17广场在帕加尼旁边。极品飞车最高通缉是一款由美国艺电发行、Criterion Games打造的赛车竞速游戏。在引擎方面采用了极品飞车14的变色龙引擎增强版,带来更好的光影效果。

此外游戏还发布一个特别的扩充包,其中包括2倍的分数、自定义涂装以及两辆新车型。

背景设定

在游戏中,玩家们能够自由地驾车行驶到任何他们想去的地方,发现隐藏的比赛,击败各路敌手,挑战朋友或和警察上演一场猫捉老鼠的游戏。玩家们所作的一切都是为一个最终目标服务,那就是成为最高通缉单上的第一名。

在剧情方面,游戏没有设置故事模式,只有纯粹的竞技元素。此外,玩家在游戏中也不能扮演警察的角色,这个功能只有在热力追踪中采用。

在本作中玩家可以一同与好友线上联机进行火热对抗,更能展现你的飙车技术和精彩操作,同时也能不断挑战你的驾驶技术。同时玩家在联机对抗中要巧妙使用一些撞击技巧,来赶超对手,赢得比赛。

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